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Events – Page 5 – Thais Weiller

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Events

Quando pensamos em jogos, pensamos em diversão. Mas e se tentarmos criar jogos pensando em sentimentos e sensações capazes de ultrapassar o entretenimento? O Game Design Acridoce é uma forma de repensar o design de jogos, considerando uma amplitude maior de sensações humanas dento do universo gamer. Mais Informações

A criação de narrativas em jogos eletrônicos e em obras literárias faz com que os verbos “ler e jogar” se tornem quase sinônimos, já que a interpretação de um jogo pode mudar o rumo da história, enquanto a obra literária abre espaço para acordos entre autor e leitor, como acontece nos jogos em geral no …

Desenvolver de jogos de forma independente ainda é o sonho de muitas pessoas. Por isso, juntamos nessa mesa redonda 3 especialistas da cena indie brasileira: Thais Weiller da JoyMasher, Danilo Freire da Point’n’Sheep e João Brant da Long Hat pra falar um pouco sobre como é realizar esse sonho.