Resumo
Mídias interativas transformam o mero expectador em um participante ativo do conteúdo. Em vez de assistir o resgate do soldado Ryan, você pode sentir-se participando da Segunda Guerra Mundial em Call of Duty. Mas ao olhar os maiores lançamentos na área de jogos parece que todos eles estão focando em passar as mesmas experiências aos jogadores. Devemos fazer isso? Quais as alternativas? Nessa palestra vamos falar um pouco sobre desenvolvimento de jogos, sobre alguns pressupostos da indústria e por que questioná-los e subvertê-los.